Kafasına barkod dövmesi yaptıran o suratsız ama bir o kadar karizmatik kel abimiz, Ajan 47’yi özleyenler, toplanın! IO Interactive, ağzındaki baklayı çıkardı ve Hitman 4’ün geleceğini resmen doğruladı. Evet, yanlış duymadınız, yeni bir kontrat yolda!

IO Interactive’ten Beklenen Açıklama Geldi – Hitman 4 Resmen Doğrulandı
Her şey, IO Interactive’in CEO’su Hakan Abrak’ın Eurogamer’a verdiği bir röportajla başladı. Abrak, stüdyonun göz bebeği, adeta kendi elleriyle büyüttükleri Hitman serisinin fişini çekmediklerini, aksine seriye geri döneceklerini net bir şekilde ifade etti. Şu anlık seri için “biraz ara verdik” dese de, bu aranın kalıcı olmadığını ve Ajan 47’nin sessiz adımlarının bir gün yeniden kulaklarımızda çınlayacağını bilmek içimize su serpti.
Zaten “World of Assassination” üçlemesi o kadar doyurucu, o kadar mükemmel bir final yapmıştı ki, üstüne ne koyacaklarını deli gibi merak ediyordum. Üçlemeyi tek bir çatı altında birleştiren “Hitman: World of Assassination” paketi ve üzerine ilaç gibi gelen roguelike tadındaki Freelancer moduyla oyunun ömrünü resmen arşa çıkardılar. Hâlâ ara sıra girip bir hedefi sırf en yaratıcı yolla ortadan kaldırmak için saatlerimi harcadığım o kusursuz sandbox deneyimini nasıl daha ileri taşıyacaklar, işte asıl soru bu.

Ama Önce… Bond, James Bond
Tabii hemen heyecanlanıp Steam istek listenizi güncellemeye koşmayın, çünkü Ajan 47’nin dönüşü için biraz daha beklememiz gerekecek. IO Interactive’in masası şu an epey kalabalık. Stüdyonun tüm odağı, kod adı “Project 007” olan yeni James Bond oyununda. Bu projenin bir başlangıç hikayesi anlatacağını biliyoruz. Şimdi bir düşünün: Hitman’in o devasa, yaşayan, her köşesi bir fırsatla dolu haritalarını tasarlayan bir stüdyonun elinden çıkacak bir James Bond oyunu…
Bir partiye sızıp, o meşhur “çalkalanmış, karıştırılmamış” martiniyi yudumlarken hedefi kimseye çaktırmadan aradan çıkaran bir Bond… Bu, resmen Hitman mekaniklerinin üzerine kurulmuş bir rüya gibi! IOI’nin bu konudaki uzmanlığı, Bond evrenine inanılmaz yakışacaktır. Üstelik bir de stüdyonun üzerinde çalıştığı online fantezi RPG projesi (“Project Dragon”) var. Yani adamlar şu sıralar hem ajanlık hem de ejderha peşinde. Bu yüzden Hitman için sabırlı olmamız şart.
Ajan 47 İçin Yeni Bir Başlangıç mı Geliyor?
Peki bu “dönüş” ne anlama geliyor? “World of Assassination” üçlemesi hikayesel olarak tamamlandığına göre, Hitman 4 seriyi nereye götürecek? İşte burada teoriler havada uçuşmaya başlıyor. Benim aklıma gelen ilk şey teknoloji. Üçleme, stüdyonun kendi Glacier Engine motoruyla harikalar yaratıyordu ama acaba yeni oyunda Unreal Engine 5 gibi bir teknoloji sıçraması görür müyüz? Düşünsenize, Nanite ve Lumen ile desteklenmiş, daha önce hiç görmediğimiz kadar detaylı ve yaşayan bir Paris ya da Tokyo haritası… Sırf düşüncesi bile heyecan verici.
Oynanış tarafında ise kafalar karışık. “Abi zaten çalışan formülü neden bozasın ki?” diyen iç sesimle, “ama bir yandan da yenilik şart” diyen meraklı tarafım kapışıyor. Belki de daha kişisel bir hikâye, Ajan 47’nin geçmişinin daha da derinliklerine inen, belki de onu daha kırılgan gördüğümüz bir anlatım denenebilir. Ya da tam tersi, oynanış formülünü hiç bozmadan, sadece yeni mekanlar, yeni silahlar ve yaratıcı suikast yöntemleri ile seriyi devam ettirirler. Her iki türlü de ben varım. Yeter ki o “Silent Assassin” yazısını ekranda gördüğümde hissettiğim o tatmin duygusunu tekrar yaşatsınlar.

Sonuç: Kontrat Askıda, Ama İptal Değil!
Özetle, favori suikastçimiz emekli olmuyor, sadece uzun ve hak edilmiş bir tatile çıkıyor. IO Interactive’in önce James Bond ile ajanlık kaslarımızı ısıtmasını bekleyeceğiz. O zamana kadar biz de “World of Assassination”da bitirmediğimiz challenge’ları tamamlar, Freelancer modunda grind’lamaya devam ederiz. Ajan 47’nin yeni kontratı masaya konduğunda, bizler o ikonik kırmızı kravatı ve gümüş rengi Baller tabancalarıyla onu bekliyor olacağız.
GamerEgg‘i takip etmeyi unutmayın!
