Oyun dünyasındaki en heyecan verici haberlerden biri nihayet resmiyet kazandı: Yakuza Kiwami 3, yepyeni bir remake olarak piyasaya çıkıyor. Üstelik yanında Dark Ties adında yeni bir yan hikâye ile geliyor – karakter perspektifini ters yüz eden bir GAİDEN denemesi.
RGG Studio’nun Tokyo Game Show 2025’te düzenlediği RGG Summit’te yapılan duyuruya göre, Yakuza Kiwami 3, 12 Şubat 2026 tarihinde PlayStation, Xbox Series X/S, Switch 2 ve Steam platformlarında oyuncularla buluşacak.

Yakuza Kiwami 3: Bir Remake’ten Daha Fazlası
Öncelikle şunu bir netleştirelim; bu oyunlar basit birer ‘remaster’ değil. Ryu Ga Gotoku ekibi, ‘Kiwami’ yani ‘Ekstrem’ adının hakkını vererek orijinal PlayStation 2 oyunlarını sıfırdan inşa etti. Yakuza Kiwami, seriyi modern çağa taşıyan Yakuza 0’ın motoruyla geliştirilirken, Yakuza Kiwami 2 ise stüdyonun o meşhur Dragon Engine’i ile hayat buldu. Bu ne demek? Sadece daha iyi görünen karakter modelleri değil; baştan tasarlanmış dövüş mekanikleri, pürüzsüz bir oynanış ve Kamurocho’nun neon ışıklı sokaklarında daha önce hiç olmadığı kadar canlı bir atmosfer demek. Bu, içi boş bir pazarlama yumurtası değil; kabuğu kırıldığında içinden gerçekten derin bir anlatı ve emek çıkan cinsten bir iş.

Ejderhanın Öyküsü: “İyi Yazılmış Senaryo Altın Değerindedir”
Benim gibi oyunlarda önce hikâye, sonra grafik diyenlerdenseniz, Yakuza serisi sizin için biçilmiş kaftan. Bu serinin özünde, onur, fedakârlık ve aile bağları üzerine kurulmuş, Shakespeare trajedilerini aratmayan bir drama yatar. Kazuma Kiryu, suç dünyasının içinde kendi ahlak kurallarıyla ayakta kalmaya çalışan, zamanın testinden geçmiş ikonik bir karakter. Kiwami ve Kiwami 2, onun bu efsanevi yolculuğunun en kritik dönemeçlerini anlatıyor. Bir yanda her köşe başında karşınıza çıkan ve absürtlüğüyle sizi güldüren Goro Majima, diğer yanda ‘Kansai Ejderhası’ Ryuji Goda gibi karizmatik bir rakip… Her bir karakter, bu dünyanın ne kadar derinlikli olduğunun bir kanıtı. Ödül/ceza döngüsü sadece yumruklarla değil, duygusal kararlarla da tatmin edici bir şekilde işliyor. İşte bu, iyi yazılmış bir senaryonun hâlâ neden altın değerinde olduğunun canlı kanıtıdır.

Yeni Nesil Kuluçkasında Neler Var?
Peki, bu oyunları daha önce PlayStation 4’te oynamış olanlar için bu yeni sürüm ne ifade ediyor? Henüz resmi bir detay listesi olmasa da, mühendislik geçmişim ve oyuncu tecrübemle bazı tahminlerde bulunabilirim. PS5 ve Xbox Series konsollarının gücüyle birlikte ölçüde kısalmış yükleme süreleri beklemek hayal değil. Kamurocho ve Sotenbori arasında taksiye bindiğimizde artık o uzun bekleyişler tarihe karışabilir. 4K çözünürlük ve saniyede 60 kare (FPS) akıcılığı ise artık standart beklentimiz olmalı. Özellikle Dragon Engine ile yapılmış Kiwami 2’nin yeni nesil donanımda nasıl görüneceğini merakla bekliyorum. Belki de geliştiriciler bize bir sürpriz yumurta bırakır ve konsollara özel birkaç yeni kostüm ya da küçük yaşam kalitesi iyileştirmesi eklerler. Bu, serinin eski hayranları için hoş bir jest olurdu.

Sonuç olarak, Ryu Ga Gotoku Studio, bize hem yeni oyuncular için mükemmel bir başlangıç noktası sunuyor hem de eski hayranlara en sevdikleri anları en iyi teknik koşullarda yeniden yaşama fırsatı veriyor. Eğer Kiryu’nun dünyasına daha önce hiç adım atmadıysanız, bu dijital yumurtayı kırmanın tam zamanı. Gelin, bu efsanevi kabuğu 12 Şubat’ta birlikte çatlatalım. Siz ne dersiniz? Dojima Ejderhası’nın geri dönüşü için heyecanlı mısınız, yoksa bu hikâyeyi zaten ezberlediniz mi? Yorumlarda buluşalım.

Oyunu şimdiden ön sipariş vermek isteyenler için linki buraya bırakıyorum. Diğer yazılarım için buradan profilime ulaşabilirsiniz!
